以跑步为主题——《遗迹逃生》!
以网球为主题——《大满贯》!
以保龄球为主题——《保龄乐园》!
三大项目,同步开启,再次引起行业热议。
但林游已经不再关注。
体验过《铁拳》后,他对荒岛要走的路,以及这条路的得失,都已经有了非常清晰的判断——
荒岛降低了VR游戏的门槛,并利用游戏的趣味性,大大提高玩家运动的积极性。
这都是优势的一面。
但代价就是:彻底放弃了360度全景视角。
全向跑步机被阉割了三个方向,已经从360度随便转身,减少为单纯的正面。
连新研发的游戏也是如此,都是面向正面的运动。
——这是不可避免的,毕竟阉割掉了沉重的头盔,在游戏过程中,玩家需要一直看着面前的显示器。
但这也就决定了在沉浸感上大大降低,甚至会被VR版的《最后时刻》爆杀。
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