至于休闲玩家,则有的社交探索,有的满世界找猫猫。
《战地》随着12点越来越近,服务器疯狂涌入新人,老玩家愣是战场上感受到了过年一样的气氛。
第二天,玩家们的新鲜劲儿也没有丝毫消退。
《战地》里被虐了一晚上的新人,终于稳定了隐藏分,同时也因为不停的死亡,积累了大量经验,慢慢感受到了游戏的乐趣,开始慢慢上头。
找猫猫活动愈演愈烈,重度玩家大部分也停下厮杀,开始加入找猫猫大军。
——之所以是“大部分”,是因为还有一些【天降之剑】没有决出归属。
是的,云梦定下的规则,只有“玩家持有20分钟后获得归属权”,但只要一直没人能拿够20分钟,那这个活动也就永远不会停止。
有些战场因为战斗太激烈,又全是散人玩家,勾心斗角,你争我夺,导致【天降之剑】始终也没能决定归属。
至于开发者们期待看到的——两把铀剑对碰的局面,并没有发生。
玩家们都有意识的分割战场,始终没有让两把【天降之剑】混一起。
成功拿到剑的玩家,也立刻好好收藏起来,而不是拿着去砍人——毕竟塞进武备箱里就不会有掉血焦虑了。
1月的最后一天,就这样悄声息的流逝。
然后,2月到来了。
新年的气氛一点点远去,大规模复工复产开始。
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