我提醒队友小心对方的辅助英雄,他则留在了对方的野区干扰对方的打野英雄,同时抢野怪,还真被我抢到了两个小怪。
对方的打野很气愤追着我的孙膑大,我释放掉孙膑的2技能,孙膑得到加速,嗖嗖的就溜走了。
这个时候,他们这边的上路被对方的辅助游走连同单路英雄抓到了,好在我先前提醒多了,队友没太冒进丝血将将逃走。
因为只剩下一丝血,上路英雄不敢在留在线上,选择了回家。
我见到队友回家,脸上露出了喜色,因为他可以去到线上补线,可以将线上的经济收掉。
这是我原本就想好的。
我想要将孙膑玩成ad类型的输出英雄,那就必须得有装备,可孙膑作为辅助在前期的抓人能力不强,只有在团战中才能发挥其英雄特性,那就很难通过抓人拿到人头。
那么,我想要偷经济就很难,所以就得吃队友经济。
假若队友在对线的时候,我跑上去补兵,肯定会引发队友的不满,所以就想好了在队友不在的时候去补线拿经济。
我见到机会立即操控着孙膑赶了过去,一直等到上路英雄回到线上才恋恋不舍的走开了,然后继续去找钱,看看哪路压力比较大就靠过去,随时等待着队友回家。
就这样,我偷偷的也发育的不错,包括攻速鞋和无尽之刃都慢慢的磨出来了,已经有了些伤害,点人已经很痛了。
不过我在这段时间里一直没参与抓人,反而是对方的辅助是进攻性很强的辅助,一直在配合着抓人,使得线上的英雄都有些劣势。
“孙膑,你瞎出的是什么装备啊,能不能到线上支援下,每次都等线上打输了才来,我看你就是个演员吧?”队员们对我已经开始有所不满了。
这种竞技游戏,团队之间的沟通很重要,必须得有一个好的氛围才行。
若是队员间彼此抱怨是很难赢的。
我一团和气的解释,说道:“对方的节奏太快了,我一直都慢一步,我加快些节奏,我的出装也没啥问题,绝对不会拖累你们的。”
因为我语气比较好,团队中的其余人也不好多说什么,便不再抱怨,只是催促我多加入些战斗,别总等打完了才屁颠颠的赶来。
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