第一场比赛倒还好说,那奥拉夫的崛起,纯粹是单人线上的英雄压制,纯粹是楚歌本人的实力体现。
但是第二局的艺术性阵容,就太过于深奥了。
直到比赛结束,大家也没能想明白,为什么RPG在这一局,会赢得那么的轻松,那么的随意。
甚至,到结束之后,还有人觉得,RPG是在乱玩。
至于说为什么会赢……
那很明显!
他们觉得,这Ai.G也在乱玩!
双方都在乱玩,而Ai.G玩的更加乱一些,所以他们输了!
但是还是有少数人明白其中的道理的。
还是有些人看懂了RPG阵容的思维的。
像小法锤石的下路组合,之前也不是没有!
早在之前,便在Rank局当中,有选手开发出来了小法+波比的黑科技组合,也确实起到了不错的效果。
但是,当时大家都觉得,这个组合也就是在rank局里混一混也就算了,谁也没去想这组合能放到比赛场上来。
当然,RPG选的是小法和锤石,在保有了小法波比的“黑科技”功能的同时,小法+锤石的组合更提升了容错率。
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