“没错,是这样的!这一局就看两边的运营了,如果前期RPG能够比较稳定的度过的话,那么在中期甚至是后期团战的时候,RPG这边的压力会更小一些,容错率也会更高!”
“那是!毕竟,石头人、发条这两个大招是绝对强力的,而且,石头人飞上去,接上发条的话还有康波的效果!”
“此外,不知道大家有没有注意到,这一手梦魇拿的是非常精髓的!这个梦魇,既能够在中后期克制了Gtwo的单带,又能够在团战当中,突进到对方的后排,弥补了RPG这边不能够切后排输出的问题!”
观众们听着解说们的分析,纷纷觉得挺有道理。
这么来说的话……
好像这一局RPG这边是优势啊!
当大家看到大哥选了一个石头人的时候,本来都是有些失望的,毕竟,RPG这边大哥是主C,怎么能选择一个像石头人这样的大混子英雄呢?
但是,当大家看了一下RPG这边整体的阵容之后,发现,这石头人一出,感觉RPG这边的团战,要比对面容错率高多了!
石头人大招!
发条大招!
女坦大招!
这三个大招,都是开团的利器!
而且,要是石头人大招中三人,再接上发条的大甚至是女坦的大招的话,Gtwo这边团战就会被直接蒸发!
“但是我们同样也看过来,Gtwo这边的总体阵容,也是可以的。或者说,输出上,要比RPG这边高上一些。前期围绕着上路来打,如果卢锡安这个点能够肥起来的话,那么,凭借着卢锡安超高的灵活性,到了中期团战,RPG这边也是不太好处理的。”
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