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开局成为诸葛大力同桌

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第166章 胜之不武? (1 / 7)
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        又换新游戏了,这次是超级玛丽!

        红白机时代的几大主力游戏,超级玛丽的知名度完全可以挤进前三名!

        不信你就去问,大街上随便找一个80后或是90后,可别叫人家大叔,要叫好听的,比如.....爸,您最喜欢的小霸王游戏是什么?

        问就是超级玛丽!

        陈毅从小最拿手的也是超级玛丽,吃蘑菇就能变大,你说神奇不神奇?

        更神奇的还在后面,变大状态下顶出一朵小花,吃了就能无限射子弹,biubiubiu的那种,会旋转的小火球,除了黑色的王八打不死之外,连库巴大王都能干翻!

        救公主,公主一点儿都不漂亮,放大之后都掉帧,救她有何用?

        超级玛丽的操作极其简单,也很容易上手,陈毅和郭小聪的规定就是——谁能在最短的时间内打通第一关,谁就能胜出。

        “登登~登登登~登~登~”

        熟悉的bgm响起,依旧怀念,第一关共有4个小关卡,从1-1到1-4。

        陈毅先来,起手就是一个小短腿的红色玛丽,按住加速键连蘑菇都不吃,玩命儿地跑,距离第一个悬崖最近的那个下水道是一条捷径,越过重重险阻,迈上最后的高台加速起跳把小旗子坐下来,1-1算是完成了。

        1-2的难度略微加大,但陈毅一点都不虚,毕竟他是老手,很有经验,唯一比较在意的就是那个矮墙,变小状态下刚好通过,都不用顶砖,但要与一只老乌龟抢时间,然后接一个极限跳跃,越过两只板栗仔,后面的就比较容易了。

        1-3没啥难度,抢时间的关键就在于最后那个左右摇摆的天平,完全可以接一个大跳解决。

        1-4打库巴,最节省时间的方法——钻裆。

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