层间之间通道的存在,保证了游戏世界能量从低到高的顺序,甚至保证了,开启一个个不同游戏位面的权限的序列。
这么说吧,通道关掉了,一个账户角色,通关了二层世界,完成了相应任务,然后想在三层世界的对应位面建立角色的权限……就没有了。
角色界面从低到高的开启顺序,在游戏系统之内的数据交换,就是经过通道这个缺"kou jiao"换的。
虽然说,系统破解组掌握了开启通道的法。就算暂时关闭了,一段时间之后也可以重新打开……
但是关闭时间过久,两层之间的空间坐标就会出现相应的滑动,到时候通道的位置,就不会是现在已经持续了几百年的位置了。
甚至……极有可能,由于滑移的偏差过大,通道打开之后,对应的层数根本不对。
四层世界接到了二层上,三层世界接到了一层上……这些都是有可能的!
到时候,可就世界大乱了!
程序破解组的人完全没有想到,太初当初竟然埋下了这样的伏笔!真真是不当人啊!
接到反馈的一瞬间,阵脚大乱。
甚至不得不紧急从层世界的前线战场抽调大批的人力,以加快破解太初的手段,重新打开通道。
这件事,持续的时间越久,便越无法解决……
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