在某种方面来说,这也是游戏数据的宿命。
这个世界上有多少款游戏。
在刚发售的时候,有多少玩家疯狂涌入。
在鼎盛的时候,那个人山人海啊。
如果游戏npc,或者boss,也拥有人类的感情的话。
那他们一定会无比怀念那个时候。
当玩家们的热情开始消退,还有其他新兴游戏的出现。
就会有更多的玩家开始退游。
然后可怜的npc还有boss,就只能像此时的‘死亡领主’一样,活脱脱变成了‘望夫石’。
不断地等候,不断地期待,不断地渴望着玩家们的归来。
“呼...待会就给死亡领主一个痛快吧,各位!”
毕竟玩家跟boss,本来的立场就是不一样的。
炎浪子也不会过多矫情。
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