llk的中路和辅助几次想要进tgd的野区都被寒时照到视野,紧跟着谢一和常新就会提前在他们的必经之路进行阻拦或是埋伏。
比赛才进行到三分钟的时候,寒时已经阵亡六次。
但是双夏已经顺利推掉了llk的下路一塔,并且全场经济第一。
llk到现在,一次tgd的野区都没有进去过,反而是自家野区被寒时搅得天翻地覆。
在游戏中,推塔、打野怪、清小兵或是击杀敌方英雄,都可以获得对应的经济收益。
但如果这名英雄一直阵亡,随着次数的增加,他会变得越来越不值钱。
就例如寒时的雅典娜,现在llk额队员击杀他一次,获得的经济甚至比清小兵还少。
相反的,对方拥有的击杀人头数越多,自身就会变得越值钱,也就是得更小心地防止自己被击杀,不然对方会获得相当可观的一笔收入。
寒时操控着雅典娜,就像是一块甩也甩不掉的牛皮糖,跟着llk的选手各种飘来飘去。
想恶心人的人反而被恶心到头皮发麻,llk除了距离太远的上单没过来外,其余四人都上头地追着寒时打,结果被双夏趁机拔掉了下路二塔,中路一塔和上路一塔也相继被成功拔掉。
有寒时在的地方无时无刻不在爆发团战,剩下线上的人总有种在打单机游戏的错觉,常常看不到对位的人,只要埋头点塔就行。
雅典娜献祭流的打法,其实就是字面意思。
献祭一人,造福全队。
而llk如果不管寒时,他就抢野区资源,llk如果管他,在交完技能击杀他之后,tgd的其他选手就会出现,进行收割。
双夏就这样捡了好多次人头,尤其在他击杀对面打野直接爆了五百块金币的时候,孩子眼睛都快掉出来了。
没过过那么富裕的日子,一时间不知道钱该怎么花。
llk的选手意识到,放任不管是肯定不行的,但是可以想办法让寒时的雅典娜变得值钱起来,这样他们击杀他活得的回报也会更高。
内容未完,下一页继续阅读