返回

评文侧记

首页
关灯
护眼
字体:
《Rewrite》剧情架构(11/25) (5 / 10)
上一章 目录 下一页
        如果你的设定中,孟梓昊是「Ai而不得才想要毁掉」,那上面两段,就已经等同於艾玛的那一句「你为什麽要把我丢掉」——那是最核心、最根源、角sE们一定要「藏住」的东西,一旦说出来,剧情张力就不见了。

        再b如白辰星与周海瑛喝酒时的段落:

        「不过我跟你说喔,其实啊……」他低头盯着手中的酒杯,指尖缓慢地绕着杯缘画圈,「那件事发生没多久,我有试着再写新作品。真的、真的很努力……我那时候相信,只要我写得够好,一切就能重回正轨。」

        他微微笑了下,但笑容却溢满了苦涩,「我把整个人都栽进去了,我真的投注了一切心血在写。」

        这段也是「不必说」——这段的前後脉络是他们久别重逢不久,甚至心结还没有解开,顺序不对:应该要先解开心结,才会是揭露脆弱。以及「揭露脆弱」本身也不需要「直接说出来」——读者完全能从侧面的情节呈现包含後续的十年之期、断断续续的挣扎来感受到上面你全部说出来的事。

        可以再相信读者一点:你写的东西,是能被「感受」的。

        二、情节节奏

        前阵子也看见threads上有文友一度讨论过:为什麽有的作品会让人觉得烦躁?

        其中有个留言写了一件我也觉得很重要的事事实上,看见这个答案後,我回头点开他的个人档案,果然是之前就已经注意到的帐号:无效的细节太多。

        细节≠身历其境。

        所有的细节堆砌,最後都「必须」拥有效益。所以上面的等式应该要是:

        「有效的」细节=身历其境。

        那什麽是有效的细节?

        1这些细节对於「剧情」来说是必要的。

        内容未完,下一页继续阅读
上一章 目录 下一页