古钦言这个拔刀斩类似于雷斯的一闪,是有无敌判定的,如果拔刀结束古钦言还站在原地,说明这次无敌判定失效了,攻击力也会下降不少,但反之古钦言如果向前突刺一段距离,则说明拔刀的无敌判定成功了。
不仅能够通过“刹那芳华”来彻底躲开boss的技能,同时还能让这个技能的攻击翻倍。加之古钦言本身通过魔化来提升了自身攻击力,又有各种攻击力加成,这一击闪过,玛克扎尔王直接被打出了硬直,生命值骤降了近百分之八,被打到了百分之三十七!
“好家伙!”苏醒忍不住赞了一句,“这样一来,应该距离第三阶段不远了!”
说着,苏醒也开始准备起技能来,他本身已经进入暗黑骑士状态,手上的长鞭缠龙重新编程黑暗气息,在他手凝聚成了长剑荒火。
“好了,二剑士你退下吧,交给我来!”苏醒回道,向boss迎了上去。
ao的仇恨机制和其它游戏不同,首先每个人根据造成的伤害有一定基础仇恨值,然后根据当前行动会带来另一部分仇恨值,这让boss的行动变得更加灵活和难以捉摸。
比如雷斯的伤害仇恨值为五千,但他当前的行动只是持盾防御,而夏驰宇的伤害仇恨值只有三千,但他当前是在吟唱法术或者凝聚元素,带来了额外的两千行动仇恨值,那么boss就会放弃攻击雷斯转而攻击夏驰宇。
但行动仇恨值会逐渐减少,比如boss转而攻击夏驰宇后,夏驰宇放弃了吟唱,那么就能避免行动仇恨值继续增加。而boss一直无法攻击到夏驰宇。仇恨值就会继续减少,boss就会放弃夏驰宇转而回头攻击其它仇恨列表靠前的人。
具体会根据boss的攻击机制和ai有所不同,越复杂的攻击机制和ai也让boss越显得像是有人在背后操作它一般。从玛克扎尔的ai上来看,就有些这种味道。
古钦言向后退后,boss仍然在继续向他追击。见状夏驰宇喊道:“别去人群!暗影新星会把很多人炸残的!带着他在地狱火之间风筝!逗比术士你赶快攻击!”
“可恶。他那一击伤害太高了,我在这站着施法boss也不来打我啊!”苏醒忍不住抱怨道,挥剑刺在地上喝道:“荒火,剑林!”
巨大的黑色剑刃纷纷从玛克扎尔王身边升起,但玛克扎尔王仍旧在继续追击古钦言。见状苏醒立刻将手的荒火换成了长枪噬灵,再次发动了攻击。
“八方绝!”夏驰宇挥舞法杖喝道。五灵轮的绿色、红色和黄色三格亮了起来。
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