这两个技能,封印术是常规控制,在递减效果下也会持续四到五秒,而真空击则是硬控,和常规控制不递减,但是只有五秒的控制时间。大O刚好顺着面筋的顺序接上控制。确保对方两人都无法从控制链醒来,而且还有充足时间接上下次控制。
而面筋只是稍微阻碍了一下游侠的移动,大概不到三秒钟的空闲,就再次回头。加入了大O的控制链,帮忙大O控制另外两人。然而仅仅是这么一会儿被阻碍,游侠的技能CD就转不过来了,大骨趁机黏了上去,双方再次缠斗了一波。
自己队伍的游侠被压制住。格斗家和大盾骑士只好再次回头去帮忙,两拨人又迂回了一会儿。然而这么一来差距就很明显了,大骨这边,除了大O是百分之十左右的血量之外另外两人都基本满血;而飞鸿科技那边,游侠的生命值已经下降到百分之十了。
“不妙啊,再不想办法就要输了。”古钦言冷哼道。
苏醒则是托着下巴,懒洋洋的说:“也不好说,其实反而是大骨面这边更危险。只要一波没控制好,大O被对方击杀或者大骨被对方击杀,比赛就结束了。格斗家加上剑士的组合。可打不过格斗家加大盾骑士的组合。”
撇开格斗家不谈,毕竟双方的都有一名格斗家,但是大盾骑士在面对物理系近战职业时占据绝对优势,剑士碰到大盾骑士,就只能想办法打消耗了。然而打消耗,对方转火格斗家的话,没有任何辅助能力的大骨,就完全起不到任何作用了。
所以,尽管目前看起来是大骨面这边占据绝对优势,但相反飞鸿科技这边打得却越来越放得开了。因为他们的劣势太大。对于飞鸿科技这边来说,要么拼一把,要么就是输,那自然就会选择拼一把了。三DPS组合拼起来。包**组合就只能先退避了。
不过,夏驰宇也看出来大O为何在之前的比赛表现得把握不好技能的开启时机了,因为大O和面筋配合的时候,有面筋在旁辅助和加血,所以大O可以对自己的保命技能稍微放宽一点开启条件,万一失误也有面筋能保住自己。
可惜现场的主持人和主播解说的可没这么有水平。这会儿全场的观众们在解说和主持人的忽下,都认为大骨这边占据了绝对优势,已经是稳稳的拿下这场比赛了。
不过很快,主持人和解说信誓旦旦的解说就被飞鸿科技打脸了。
飞鸿科技这边选择拼的打法奏效了,大O因为过于相信面筋而选择没有使用保命技能,而面筋又同时指望大O自己开启保命技能而没去支援,于是大O被对方打了一轮集火,三个输出职业一起围攻,大O的生命值瞬间就下降到了百分之十。
“看到了吗?不管有多少优势,一波就给你全扳回来。”苏醒撇了撇嘴说,“看起来,这场战斗可能就快结束了呢。看看腾达电竞这边还有没有什么预留手段吧。”
大O被双近战黏住,为了保住大O的血线,面筋不得不放弃阻挠飞鸿科技的游侠,而扭头选择帮忙。这么一来,飞鸿科技的游侠又已经看破了大骨的套路,选择靠偶尔挨两下无关痛痒的伤害来弥补技能CD的问题,得以顺利的配合上自己队友的攻击。
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