另外,吃到难吃或者没有处理好的食物也会导致精神值下降,反之美味的食物会让玩家精神值恢复,一些草药也能消耗体力、生命值或者饱食度来回复精神值。
另外在过热的环境或者过冷的环境时间太久,会让玩家温度过高或者过低从而进入暑和冻伤的状态。生命值会持续下降直到死亡或者体温回复正常。
夏驰宇等人继续前进了一会儿后,环境很快就开始变的恶劣起来,夏驰宇这才发现他们最需要担心的其实并不是怪物或者精灵们的袭击,而是这谜之大陆的大自然。
这边显然是春季,又是沼泽地区,走了没一会儿,天上就开始下起了大雨。
这大雨是没什么,关键是大雨淋到他们身上之后。这潮湿度不停往上涨,精神值就一直往下掉。夏驰宇也没有见识过所谓的“幻觉”具体是什么样的。但是听说幻觉出现的影兽非常难以被杀死,夏驰宇担心柳忆雨她们会支持不住。
要驱除潮湿度,只有两个办法,用野外求生的熟练度来制作遮蔽物,或者烤火。当然躲在旅行帐篷里也能有效的消除潮湿度,并且缓缓恢复精神值。但是这样一来就没法前进了。而这大雨一直下根本不停,可惜他们又没有人会野外求生这项技能。
因此,最后他们只能前进一段距离,等潮湿度比较高了,再打开旅行帐篷。在里面休息回复一下,把身上的湿衣服烤干。而如果没有旅行帐篷,躲在大树下这类遮蔽物下方也能有效减缓潮湿度的增加。不过,前进得越快,潮湿度增加得也越快。
雨滴滴答答的落在身上,那种湿衣服贴在身上的感觉很真实也很难受。
“早知道我们就该练一下野外求生这个技能了。”张梓诺擦了把脸上的水咕哝道。
当然,其实野外求生技能每个人都是自带一点的,不过以他们现在的熟练度也只能摘片顶在头上遮雨,起不到什么明显作用,还会减慢速度,所以不如冒雨前进。
不过,夏驰宇倒是觉得湿身诱惑的感觉也不错,虽然由于是游戏的原因看不到什么福利,但是那种纤毫毕现的美妙曲线还是能看到的。
而且,麻烦远远不止潮湿度这种东西,而是所有的难题会不定期的同时出现。
在他们前进了一段距离后,潮湿度明显增加,疲劳debuff同时也出了。
这导致,他们必须有人出去打猎来烹饪恢复疲劳和饱食度,否则就要消耗他们的“存粮”。而这才是刚开始探索的第一天,这么早就开始消耗存量可不是什么好现象。
他们迅速支好帐篷走了进去,点起帐篷的壁炉,然后在壁炉前盘腿而坐,开始烤干自己的衣服。暖洋洋的感觉迅速传达到全身,将那股潮湿和阴冷的感觉驱散了。
那么一刻,夏驰宇真是想永远呆在这火炉前再也不出去了,然而现在众人不仅出现了轻度疲劳的debuff,饱食度也到相当低的程度了。
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