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第454章:技术流 (3 / 4)
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        古钦言的疾驰斩是一个位移类攻击技能,它的判定比较特殊,总共移动二十五码,在起步的短短八码范围和结束后的八码范围内才有判定。而间的码范围内的敌人是不会被攻击判定命的,因此古钦言这个技能没有命李政,而是直接从他身上跨过了。

        随即,古钦言向已经冲上桥梁左侧斜坡的武单攻了过去。武单就算开启了加,在度上也是比不过古钦言的,两人的距离迅缩短起来。见状武单也不畏惧,一个后跳向后跳去,在后跳的途转向古钦言射出一片弹幕。

        古钦言挥舞双剑格挡。将大部分的弹幕弹射开,但少量弹幕还是命了古钦言,古钦言立刻陷入了减状态。而武单则是借着这次后跳来到了桥梁上。

        这时候,雷斯由于还在后方桥梁心位置,于是便从桥梁侧面处的斜坡赶上,试图和古钦言一起向武单动合围。┡╟要┝┝看书.ww.┟

        “他们没有选择攻击辅助呢。”男主播好奇的说,“一般来说,双输出的队伍在碰到单输出带辅助的情况下,都会选择先击杀辅助,因为被消耗下去血量会很不利。”

        女主播则是挑了挑眉头笑道:“嗯哼。这是低分段时的情况。真正的高手,都是通过对输出施压,来减少对方对自己造成的伤害哦。否则,就算顺利击杀了辅助,残血的两名玩家被对方的输出1v2,也是很常见的情况。”

        “嗯,那倒也是。”男主播附和道,“高分段的玩家往往都会频繁和灵活的转移目标,来给对方的双人都施加极大的压力。这样既能让对方两人的血量都降低到一个很危险的阶段,也能让对方的输出职业打不出伤害来。然后再抓住对方一个失误。将其一人击杀。”

        雷斯和古钦言旋转的就是这样的打法,他们向武单动围攻,但是这种打法也是比较有风险的,如果没有办法顺利打出伤害来。很可能最后会形成不仅打不出伤害压制不住对方,反而可能还会对方迅消耗掉自身的血量的尴尬局面。

        而这张地图本来就是近战劣势图,远程职业能够很轻松的风筝近战。

        因此,开场打了两分钟,古钦言和雷斯甚至都没有摸到对方一下,而他们俩则是眨眼间就被对方消耗了百分之七十的血量。而对方两人不仅生命值完全是满的,连斗气和魔法值也很充裕。局面非常不利,继续下去,很快就会进入危险血量了。

        不过,夏驰宇很清楚,他们两人是在打乱对方的节奏。

        由于游侠在对方贴到面前时很难造成伤害,所以每个游侠都有一套自己的应对方案,来避免对方靠近自己,进行持续风筝。每一个技能用来应对一次敌人的技能,再配合地图以及队友的辅助,优秀的游侠基本很难被对方靠近。

        但是,雷斯和古钦言就是在利用微调技能的使用时间,来打乱武单的技能顺序。

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