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星界王座

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第590章:里世界与表世界 (2 / 4)
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        “没错,而且还腐蚀了这里的守护者让其堕落,变成她的仆从。”夏驰宇点头,“这个里世界和表世界,里世界是守护者真正所在的‘创世空间’,也就是虚无的世界,传说造物主在这个空间里创造出了所有的世界和生命体。”

        “而表世界,就是这个图书馆了。”夏驰宇说到这,表情凝重起来,“毫无疑问,里世界和表世界需要两个指挥,能清晰的知道什么技能应该怎么做。而我不可能同时指挥内外世界,所以我们需要另一个能够指挥的人站出来承担这个职责,有人自告奋勇吗?”

        现场一阵沉默,没有人有那个自信,能和夏驰宇站在一起指挥。

        “也不用着急,总之我们再尝试几次,把里世界和表世界的技能弄明白再说吧。”夏驰宇重重的叹了口气说,随即指挥团队再次向boss发动了攻击。

        然而,这个boss到底还是难度太高了,主要是里世界和表世界两个技能树太过复杂,需要逐一去了解,所以今天一整晚他们都处在摸索boss技能的过程。

        通过自己在内外切换以及询问团员,大致上夏驰宇已经弄清楚了boss的技能。

        首先表世界的boss有一个攻击技能,“星界打击”,攻击力一般,伤害可以被躲闪、格挡或者完美防御,但是却一定会给被选的目标叠加一层“相位传送”的debuff,达到五层之后玩家会被传送到里世界。

        而在里世界的黑暗之影也同样会这个技能,只是叫“腐蚀打击”,叠加到五层debuff后里世界的玩家会被传送出来,技能伤害和判定与星界打击一样。

        这个技能会随机对任意目标释放,是一个锁定技能,可以由其他玩家替被选的玩家将攻击承受下来。这是一个非常重要的技能,五秒钟释放一次,也就是说这场boss战里每隔二十五秒,他们就有一次内外玩家交替的机会。

        这是非常重要的一点,因为开场后传送到里世界的玩家,除开boss当前仇恨列表最靠前的坦克之外,其他人都是随机的,也就是说开boss的坦克必然会被传送到里世界,但其他玩家都是随机传送,而由于里世界和表世界的技能特性,需要稍微调整一下人员配置。

        这是第一个技能,第二个技能,表世界叫相位毁灭,对表世界的所有玩家造成高额伤害,大概三十秒释放一次,一次对玩家造成百分之十五到百分之二十的伤害。

        这个技能的伤害很可怕,首先单体的伤害就很恐怖,而且还是全屏伤害,表世界全团的所有玩家都会承受这个伤害,这就相当可怕了。

        而这个技能在里世界叫“相位腐蚀”,表世界了相位毁灭的玩家,会在里世界生成一个黑暗灵魂,里世界的黑暗之影会吸收这些黑暗灵魂的气息。

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