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第663章:守护者的门前 (4 / 4)
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        由于boss在激怒时也会受到专注效果影响,这表示坦克必须承受一次专注时的伤害,然后承受boss激怒时的伤害,这个压力稍微有些大。

        不过,有雷斯在,夏驰宇并不需要担心倒t的问题。

        这个阶段坦克的护甲本来就是零,所以雷斯可以肆无忌惮的尝试完美防御,反正失败了也和被打到一下没什么区别。而雷斯的完美防御的节奏还是不错的,再加上有团队提供的风之加护之类的减伤技能,第一次激怒结束,雷斯的生命值还剩余百分之十。

        这对团队来说就是一颗定心丸:就算团队打得慢了,雷斯也能再承受一次激怒。

        很快,痛苦精华的血量越来越低,而团队的血量也不太乐观,但是他们越来越熟练,居然在第二次激怒之前,将boss击杀,打进了第二阶段。

        boss的身体化作黑色雾气涣散,在半空飞舞着等待再次凝聚成型,而这个时候房间的四面八方刷新出了大量蓝色鬼魂。这种鬼魂没什么攻击力,完全是为了让玩家恢复到满状态继续挑战下一阶段的boss而设计的。

        团队迅速清理了现场的鬼魂,生命值和法力值都恢复到了满状态。

        这时候,boss的身体也重新凝聚成型,头部迅速旋转着,转化为了**精华。

        第二阶段的boss战开始,**精华的光环效果,提升治疗但是会让攻击者承受百分之五十的伤害反弹,所以不能再像第一阶段那样肆无忌惮的攻击。但是关键还是在于这一阶段的打断链,夏驰宇四人亲自负责这个打断链。

        “雷斯你一打,我二打,苏醒三打,古钦言你四打。”夏驰宇喝道。

        boss首先向当前坦克雷斯释放了灵魂震荡,雷斯挥舞盾牌砸在它脸上,将这一技能打断了,随即雷斯喊道:“一打已打断,二打准备接上。”

        夏驰宇立刻开始集注意力,四秒后,boss继续释放灵魂震荡,夏驰宇举起手释放了法术反制,将该技能打断,然后转向苏醒喝道:“二打打断了,三打准备接上!”

        随即苏醒跟上沉默,转向古钦言喊道:“三打已打断,四打准备。”

        第四次灵魂震荡,古钦言挥舞剑柄击在boss面部,将其打断:“四打已打,一打准备。”

        第一轮循环结束,然而一个循环算上boss施法时间大概有二十三四秒,所以这第二阶段总共要进行七八个循环才会结束,一个循环都不能出错!(就爱网)</div>

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