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从零开始缔造游戏帝国

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第194章不露点就是16+ (3 / 4)
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        “哦哦哦!”员工们恍然大悟,发出一连串公鸡叫声。

        “那么,[枪斗术]呢?”秦松云代表大家问道,“我看片子里,主角摆出特定的动作,子弹就打不中他了?这是个什么逻辑?”

        什么逻辑?

        林游想了想,《疾速追杀》中他只是改变了一些战斗表现,让主角的战斗更华丽、更帅气,并没有把逻辑也搬过来。

        不过既然有人问,讲一下也没差。

        “枪斗术是融合了体术、枪术、剑术等为一体的能力,以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十,是可以同时进行攻击和防御的射击技术。”

        “???”

        听了这话,员工们都有点懵逼。

        只有秦松云了然的点点头,他有一种很熟悉的感觉。

        和当初甩枪术的感觉一样,这种一本正经胡说八道,偏偏听上去好像又有点道理的逻辑,林游也不是第一次整了。

        “那我们该怎么实现呢?buff效果?还是QTE?”

        “都不用。”林游大手一挥,“听个意思就行了,不用真遵照着这个标准一点点做。你们就当成一个另类的[闪避]技能来理解吧。”

        “[闪避]技能?”

        大家一下就觉得,这个[枪斗术]技能逼格全跌没了。

        “对啊,不然怎么办?我们总不能真的让玩家变开枪边跳舞吧?还是说开打之前先跳舞加buff?又不是古代非洲主题。”

        “还有一个关键点,枪斗术想要帅,关键是动作要帅。而想要让玩家觉得动作帅,第一个开始动作和最后结束的Ending动作,一定要帅气、有型!”

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