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从零开始缔造游戏帝国

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第817章 海外玩家的违和感 (3 / 6)
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        “问题是加这个的话,就不只是他们了,所有人都会想要。”

        “而且你确定他们会把手套戴在手上,而不是塞在胸前当护心镜?或者围在脖子上防止被斩杀?”

        “啊……这个……”提议者陷入了沉思。

        “回头再想吧,今天就别想工作了,好好放松下吧。”秦松云冒泡道。

        ——在《铁拳》运营团队难受的时候,《长安》的开发、运营团队却在欢呼雀跃。

        销量庆贺海报一张接着一张,媒体没见过世面一样不停大呼小叫,玩家在线率节节高升。

        如此大好势头,怎么会不让他们兴奋?

        办公群里,林游已经再次开启了撒红包节奏——其实是小梦在撒。

        林游和小梦躺在小沙发上看直播的时候,小梦时不时就会突然双手抓出两大把红包,快乐地往天上撒。

        于是林游就知道:《长安》的销量又抵达了一个一百万。

        他对此其实有些迷惑。

        《长安》这游戏,是纯粹的华夏古代背景,在大夏卖得很好,这是他意料之中的事情。

        但是对海外来说,文化隔阂应该非常严重才对。

        它不像之前的游戏那样,基本都是现代的背景,不论东方还是西方,都能无压力带入。

        但大唐的背景,衣食住行、文化历史,方方面面都和西方文化差异巨大。

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