返回

从零开始缔造游戏帝国

首页
关灯
护眼
字体:
第817章 海外玩家的违和感 (4 / 6)
上一章 目录 下一页
        林游相信游戏的品质,对销量有充足的信心。

        但在他的预期中,这应该是一个相对慢热的过程。

        第一波先把大夏玩家拉进来,然后是东亚文化圈的玩家和少量西方玩家,最后才是靠着口碑和玩家社交圈,大规模地把海外玩家全拉进来。

        可现在完全不是这样。

        《长安》在上架之前就有大量海外玩家预购——林游还能理解为这都是比较狂热的游戏爱好者,或者云梦的忠实粉丝。

        但发售之后,销量的爆发却让他有些意外。

        目前为止,《长安》的销量里,海外玩家甚至超过了一半比例!

        这就让人十足意外了!

        他想了又想,也只能想到一个理由:大概是因为,【大唐】这个时代的特殊性。

        “大唐王朝”作为华夏历史上最鼎盛的一个朝代,对海外玩家来说,也不是一个完全陌生的时代。

        尤其是开元盛世前后的大唐王朝,无论在文化上还是军事上,几乎都处于世界最领先水平,对海外影响甚大。

        以至于“唐”成为了海外诸国对华夏的代称,不仅是国家的代称,甚至一切与华夏有关的事物,都被称之为“唐”。

        人自然是“唐人”,唐人居住的街道,便是“大唐街”,大唐街演变到现在,便是大名鼎鼎的“唐人街”。

        面对这样一个繁盛、强大到巅峰的王朝,谁会不感兴趣?

        就像大夏的玩家,谈起鼎盛时期的古罗马帝国、古埃及最强盛的第十八王朝,也会很感兴趣。

        内容未完,下一页继续阅读
上一章 目录 下一页